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/ Mac Magazin/MacEasy 32 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 32.iso / Spiele & Edutainment / Galactica 1.1 / Modules / Galactica⁄de / Galactica_de.rsrc / STR#_5000.txt < prev    next >
Text File  |  1997-02-16  |  6KB  |  191 lines

  1. Ereignisbericht
  2.  
  3. Dieses Fenster listet alle Ereignisse, die im letzten Zug geschahen. Doppelklicken Sie, um das Ereignis erneut zu spielen, klicken Sie einfach, um das betroffene Objekt zu w√§hlen.
  4.  
  5. Benutzen Sie Cmd-E zum Zeigen/Schlie√üen des Fensters.
  6.  
  7. Nur Besitzer anzeigen
  8.  
  9. Wenn ausgew√§hlt werden alle Objekte in der selben Helligkeit gezeichnet. Der Besitzer wird durch die Objektfarbe angezeigt.
  10.  
  11. Jagd-Modus
  12.  
  13. Starschiffe im Jagd-Modus attackieren automatisch feindliche Schiffe innerhalb ihres Bereiches.
  14.  
  15. Patrouillien-Modus
  16.  
  17. Patrouillierende Schiffe k√∂nnen Sternensysteme besser als angedockte Schiffe verteidigen.
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29. Ziel neuer Sternenschiffe
  30.  
  31. Um alle auf diesem Stern gebauten Schiffe automatisch zu einem bestimmten Ziel zu schicken, klicken Sie hier.
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37. Klicken Sie hier, um die Sternenkarte auf den verf√ºgbaren Platz passend zu zoomen.
  38.  
  39. Produktionslevel anzeigen
  40.  
  41. Wenn gew√§hlt, repr√§sentiert die Helligkeit der Objekte ihre Produktionskapazit√§t. Je gr√∂√üer diese ist, desto heller sind die Objekte.
  42.  
  43. Forschungsaufwand anzeigen
  44.  
  45. Wenn gew√§hlt, √§ndert sich die Helligkeit der Objekte auf der Karte mit dem Aufwand, der in die Entwicklung neuer Technologien gesteckt wird. Je mehr Aufwand, desto heller das Objekt.
  46.  
  47. Schiffsbau-Aufwand anzeigen
  48.  
  49. Wenn gew√§hlt, √§ndert sich die Helligkeit der Objekte auf der Karte mit dem Aufwand, der in den Schiffsbau gesteckt wird. Je mehr Aufwand, desto heller das Objekt.
  50.  
  51. Wachstumsaufwand anzeigen
  52.  
  53. Wenn gew√§hlt, √§ndert sich die Helligkeit der Objekte auf der Karte mit dem in den Infrastruktur-Wachstum gesteckten Aufwand. Je mehr Aufwand, desto heller das Objekt.
  54.  
  55. Drohende Gefahr anzeigen
  56.  
  57. Wenn gew√§hlt, √§ndert sich die Helligkeit der Objekte auf der Karte mit der Angriffsgefahr, die sie bedroht. Je h√∂her die Gefahr, desto heller die Objekte.
  58.  
  59. Verteidigungsst√§rke anzeigen
  60.  
  61. Wenn gew√§hlt, √§ndert sich die Helligkeit der Objekte auf der Karte mit ihrer Verteidigungsst√§rke. Je h√∂her diese ist, desto heller erscheinen die Objekte.
  62.  
  63. Tech Levels anzeigen
  64.  
  65. Wenn gew√§hlt, √§ndert sich die Helligkeit der Objekte auf der Karte mit ihrem Tech Level. Je √§her der Tech Level, desto heller das Objekt.
  66.  
  67. Ende des Zuges
  68.  
  69. Sendet Ihre √Ñnderungen f√ºr diesen Zug zum Gastgeber und wartet auf ihn, bis er die Bewegungen f√ºr diesen Zug abgearbeitet hat.
  70.  
  71. Wirkt wie die Wahl von ‚ÄùZugende‚Äú aus dem Spiel-Men√º.
  72.  
  73. Klicken Sie hier, um Balloon Help anzuzeigen oder zu deaktivieren.
  74.  
  75. Gleich
  76.  
  77. Um alle unabgeschlossenen Regler gleichzusetzen, klicken Sie auf diesen Knopf.
  78.  
  79. Manueller Kontrollemodus
  80.  
  81. Selektiert, da Sie die √Ñnderungen an ihrem Sternensystem manuell vornehmen m√ºssen, indem Sie die Regler oben bewegen.
  82.  
  83. Technologie-Erforschung
  84.  
  85. Benutzen Sie diesen Regler, um die Menge des Aufwandes, den Sie in die Erforschung neuer Technologien setzen wollen, einzustellen. Der dunkelblaue Balken zeigt die Forschungskapazit√§t des Systems.
  86.  
  87. Schiffsbau
  88.  
  89. Bestimmt den Aufwand, den Sie in die Produktion neuer Schiffe setzen. Der dunkelblaue Balken zeigt die Baukapazit√§t des Systems.
  90.  
  91. Es kann mehrere Runden dauern, bis das Sternensystem sich Ihren √Ñnderungen angepa√üt hat.
  92.  
  93. Wachstum der Infrastruktur
  94.  
  95. Bestimmt die Menge des Aufwandes, den Sie in die Entwicklung Ihrer Produktionskapazit√§t und der Unterst√ºtzung Ihrer Bev√∂lkerung setzen. Der hellblaue Balken ist die Bev√∂lkerung Ihres Systems.
  96.  
  97. Benutzen Sie dieses Schlo√ü, um den Regler links daran zu hindern, sich zu bewegen, w√§hrend Sie andere Regler bewegen.
  98.  
  99. Zeigt die Schiffe, die sich zur Zeit im Sternensystem befinden. Schiffe mit einem gesetzten Kurs werden fett dargestellt, solche, die Aufmerksamkeit verlangen, sind gelb.
  100.  
  101. Doppelklicken Sie ein Schiff in der Liste, um zu diesem zu scrollen.
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107. Klicken Sie diesen Knopf, um zu einem selektierten Schiff zu scrollen.
  108.  
  109. Sie k√∂nnen auch ein Schiff in der Liste doppelklicken.
  110.  
  111. Zeigt die Punkte entlang des Kurses dieses Schiffes. Der aktuelle Zielpunkt des Schiffes wird fett gedruckt.
  112.  
  113. Klicken Sie einen Punkt an, um ihn auszuw√§hlen.
  114.  
  115.  
  116.  
  117. Speicher
  118.  
  119. Klicken Sie diesen Knopf, um den aktuellen Kurs im Schiffsspeicher zu speichern und den gespeicherten Kurs (falls vorhanden) zu holen.
  120.  
  121. Alles l√∂schen
  122.  
  123. W√§hlen Sie diesen Knopf, um alle Punkte auf dem Kurs des Sternenschiffes zu l√∂schen.
  124.  
  125.  
  126.  
  127. Löschen
  128.  
  129. Klicken Sie diesen Knopf, um den selektierten Punkt von der Kursliste des Schiffes zu entfernen.
  130.  
  131. Wiederholen
  132.  
  133. Dieses Schiff wiederholt seinen Kurs statt Aufmerksamkeit am letzten Punkt zu verlangen, wenn dieser Knopf gew√§hlt ist.
  134.  
  135. Aufmerksamkeit verlangen
  136.  
  137. Wenn dieser Knopf gew√§hlt ist, verlangt dieses Schiff am Beginn des n√§chsten Zuges Ihre Aufmerksamkeit.
  138.  
  139. Ziel setzen
  140.  
  141. Klicken Sie diesen Knopf, um den selektierten Punkt im Schiffskurs zu √§ndern.
  142.  
  143. Ziel hinzuf√ºgen
  144.  
  145. Um einen Punkt zum Kurs des Schiffes hinzuzuf√ºgen, klicken Sie diesen Knopf.
  146.  
  147. Schiffsnavigation
  148.  
  149. Zeigt den Kurs des gew√§hlten Schiffes, wenn ausgew√§hlt.
  150.  
  151. Wird zum √Ñndern des Schiffskurses benutzt.
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161. Schiffe im Sternensystem
  162.  
  163. Wenn gew√§hlt, wird eine Liste der Raumschiffe im System angezeigt.
  164.  
  165. Doppelklicken auf Sterne w√§hlt diesen Knopf.
  166.  
  167. Systeminformationen
  168.  
  169. Zeigt bei Auswahl Informationen √ºber das aktive Sternensystem in unteren Bereich.
  170.  
  171. Verwendet zum √Ñndern des Aufwands, der in den Wachstum der Infrastruktur, das Bauen von Schiffen und die Erforschung neuer Technologien gesteckt wird.
  172.  
  173. Name des gew√§hlten Objektes
  174.  
  175. Um das gew√§hlte Objekt umzubennen, klicken Sie hier.
  176.  
  177. Klicken Sie hier, um die Sternenkarte zu verkleinern.
  178.  
  179. Klicken Sie hier, um die Sternenkarte zu vergr√∂√üern.
  180.  
  181. Klicken Sie hier, um das Raster der Sternenkarte an- oder auszuschalten.
  182.  
  183. Klicken Sie hier, um die Namensanzeige von Gegenst√§nden in der Sternkarte an- oder auszuschalten.
  184.  
  185. Klicken Sie hier, um die Anzeige von Sternenschiffe an- oder auszuschalten.
  186.  
  187. Klicken Sie diesen Knopf, um die Anzeige von Sternstra√üen an- oder auszuschalten.
  188.  
  189. Zum Aktivieren anklicken.
  190.  
  191.